Por Héctor Héreter Latouche
San Juan, 5 de agosto de 2016
Ya atrás
quedó la realidad virtual que era exclusivamente del campo digital, ahora no
encontramos con la “realidad aumentada”(AR por sus siglas en inglés) en la cual
lo digital invade nuestro mundo.
Desde que
empezó todo este furor en cual observé a muchas personas persiguiendo un
fantasma que sólo ellos podían ver en su celular, poco le hice caso
(posiblemente pequé por arrogante) y no quise darle su verdadero valor. Incluso me llegué a unir a las cientos de
voces y comentarios en las redes sociales que consideraban “idiotas,
descerebrados o estúpidos” y otros epítetos más soeces hacia todos aquellos que
“son un unos pendejos los que pierden su tiempo en este jueguito”. Pero en realidad ¿son pendejos?
Pero como
dice la gran filósofa argentina Mafalda “cuando no quieres sopa te dan doble
ración”; pues los Pokémons logran romper mi círculo vital cuando mi esposa fue secuestrada
por estos monstruitos, logrando subir a un décimo cuarto lugar como jugadora.
Ahí me
llegó la duda y me dije “esto tiene un mar de fondo que no vemos”, y ese mar no
era otro que una realidad aumentada, ya que en mi propio hogar habitaba además de mi esposa mi
perro Jack y yo, un Pokémon llamado Charmander.
Todavía nos rompemos el cerebro tratando de explicar este
fenómeno mediático que ha tomado por asalto a todo el planeta, desde Nueva York hasta París o desde
Los Ángeles hasta el otro lado del mundo en Sidney, Australia.
Pero todos aquellos que estamos en el campo de las
comunicaciones debemos estudiar con mucho detenimiento e imparcialidad este
fenómeno. Por ejemplo los publicistas lo pueden aprovechar para promocionar el
sitio de un cliente, tal como un restaurante y los relacionistas públicos para
defender o adelantar una causa. El
gerente de Barrachina en el Viejo San Juan, Rajesh Sabunati, me dijo que quedó
sorprendido por la cantidad de clientes locales que habían invadido el
establecimiento sin haber hecho ninguna promoción. “Alguien plantó varios
Pokémons dentro del restaurante y la barra”, agregó Subanati. Barrachina se distingue por recibir más
clientes turistas que locales. No todos
consumieron pero Barrachina registró un aumento en ventas del 25% este fin de
semana.
De hecho ya
emerge una economía paralela gracias a este juego. ¿Sabían que ustedes pueden comprar varios Pokémons por
tan solo $1,50 cada uno y colocarlos dentro de su establecimiento por una hora?
Mucho más barato que lo cobra cualquier periódico o cadena de televisión. Incluso la empresa Niantic creo su propia
moneda, los Pokécoins y así comprar los monstruitos más cotizados.
TENGO A PAPI DE VUELTA
En una
martes por la noche cuando el calor apretaba y sin aire acondicionado porque la
Autoridad de Energía Eléctrica habían cortado el suministro de electricidad, le
dije a mi esposa, “vámonos al Viejo San Juan a buscar Pokémons que de seguro
hay poca gente”. Iluso yo, la antigua
ciudad estaba congestionada al máximo de carros que intentaban llegar hasta la
Plaza del Quinto Centenario cercana al emblemático fuerte el Morro de San Felipe.
La plaza parecía más una reunión de gente que esperaba un concierto de una
famosa banda de rock o el discurso de un político muy popular. Pero no, a
diferencia de las notas estridentes de la música o de un candidato gritando
ante el micrófono “soy el mejor”, lo que
más me llamó la atención era el silencio reinante. Todos atentos a sus esbeltos celulares de
última generación. De vez en cuando se
oía un “¡¡lo atrapé!!”.
Mis 15 segundos de fama duró muy poco cuando los jóvenes
enfocaron sus cámaras hacia mi, pero mi esposa me dijo que el motivo era que tenía un Bulbasaur a mi lado. |
Entre la
multitud me llamó la atención una niña junto a su padre sentados en una banqueta
de la plaza. “Ahora puedo compartir con
mi papi” dijo Amanda, una hermosa e
inteligente niña de 12 años. “Gracias a los Pokémons descubrí junto a papi
sitios que no sabía que existían tal como museos, galerías y hasta una casa
donde vivió Luis Muñoz Marín que mi papi me contó fue un importante gobernador
de mi isla Puerto Rico”.
En una
columna publicada en el principal diario de Puerto Rico (http://goo.gl/m3F9Z6)
el psicólogo Eduardo A. Lugo Hernández, narró su propia experiencia al
acompañar a su hijo a recorrer varias calles de la ciudad para cazar los
esquivos muñequitos. “La experiencia de Pokémon Go –escribió Lugo Hernández en su columna- comenzó
con una detallada explicación de cómo jugar, de los personajes, en fin, de
tantas cosas que aún no entiendo a cabalidad. Algo extraño pasó. ¡En pocas
horas me encontraba buscando pokemones con mi hijo! Bueno, confieso que a veces
hasta solo. Esto tuvo un efecto no anticipado. Comencé a compartir más con mi
hijo, a reírnos juntos, a conocer lugares en Puerto Rico que no sabía existían
y a dialogar abiertamente acerca de las precauciones que debemos tener con este
y cualquier otro juego. Después de varios días, hasta mi esposa descargó el
juego en su celular y jugar Pokémon Go se convirtió en una actividad familiar.”
La
organización Pokémon Go Puerto Rico incentiva a que los padres dediquen tiempo
a sus hijos. En su página de Facebook invita
a que visiten el parque Central de Niños de Bayamón con el siguiente anuncio: “¿Tus hijos te están volviendo loco/loca por jugar Pokémon
Go y no sabes a donde llevarlos? Aquí el Parque Central de Niños de Bayamón es
hermoso y tiene varias pokeparadas. ¡Llega allí, saca tu móvil y comienza a
atraparlos a todos!”
Es que este
juego no es solo un fenómeno de entablar relaciones de forma virtual que uno no
conoce, tal como lo es Facebook, Twitter u otros juegos virtuales como Candy
Crush Saga, te obliga a caminar por los sitios donde se esconden los 145
diferentes muñequitos que conforman la gray de Pokémons. Hasta médicos están de beneplácito porque sus
pacientes ahora realizan cierto ejercicio, algo que se habían resistido hacer a
pesar de las recomendaciones de los galenos.
“El caminar
por 45 minutos no sólo ayuda a bajar de peso, también regula la presión arterial y evita complicaciones
cardiovasculares” me dijo un cardiólogo del prestigioso hospital Auxilio Mutuo
de San Juan.
MÁS INTENSO QUE EL SEXO
Algo que
sorprendió a los mismos creadores del juego fue el rápido crecimiento de la
aplicación que permite realizar el juego.
En menos de una semana Pokémon Go superó a Facebook y Twitter en el
número de personas que bajaron la APP, algo que a estas populares redes
sociales les costó años en lograr.
De
acuerdo con Sensor Tower, empresa dedicada a rastrear el éxito de las
aplicaciones para teléfonos celulares, los usuarios pasan más tiempo al día cazando monstruos virtuales que revisando su Facebook.
Quienes
tienen ambas aplicaciones en su smartphone suelen
pasar en promedio 33 minutos diarios jugando Pokémon Go y 22 minutos en la red
social creada por Mark Zuckerberg.
Hasta el Olimpo de las transacciones
financieras, Wall Street quedó con la boca abierta ante el trote bursátil de la
empresa creadora del juego.
A sólo dos semanas de haberse lanzado, la
aplicación de realidad aumentada permitió a Nintendo duplicar su
cotización en bolsa.
El gigante de los videojuegos ha revalorizado sus acciones en más de 100% señaló Bloomberg.
Según esta agencia especializada en noticias financieras, si lo
traducimos en dinero, el pasado 6 de julio Nintendo valía cerca de US$19 mil
millones y para el 18 del mismo mes, la cotización de esta empresa se acercaba
a los US$40 mil millones.
Pero lo que es un secreto a voces es que las páginas con
material pornográfico son las más buscadas en el internet, pero con este juego
de Realidad Aumentada, logró duplicar las cifras de seguidores que cualquier
sitio con videos con cuerpos espectaculares teniendo relaciones íntimas. Los nuevos resultados han sido tan significativos que,
a través de su cuenta de Twitter, la página web de contenido para
adultos YouPorn felicitó a Nintendo por ser "más populares
que la pornografía".
EL
HOMBRE MÁS ENVIDIADO POR MARK ZUCKERGERG
Para los entendidos del sector de los llamados "juegos del mundo
real", el
éxito de Pokémon Go es obra de un extraordinario cerebro: John Hanke.
No en vano en la reciente convención anual de cómics ComicCon celebrada en San Diego, California,
Hanke fue recibido por más de 6.500 admiradores como si fuera una celebridad.
Nacido en Texas, Hanke es un visionario tecnológico que estudió
en la Universidad de California en Berkely, y lleva más de 15 años trabajando
en el mundo de internet, los mapas, la realidad aumentada y los videojuegos.
John Hanke, padre del juego Pokémon Go |
Su nombre quizá no
sea tan popular como el de Steve Jobs o Mark Zuckerberg,
pero en su currículo vemos que Hanke ayudó a crear lo que ahora conocemos como
Google Earth y desarrolló otros videojuegos con los que también movilizó a
millones de usuarios.
El reconocimiento le llega ahora con Niantic, la modesta empresa
emergente con sede en San Francisco fundada por Hanke en 2010, que el año pasado se
independizó de Google y que aparece como la orgullosa creadora de Pokémon Go. (http://www.bbc.com/mundo/noticias-36891102)
AVALANCHA HUMANA
Vaporeon, uno de los Polémon más cotizados por los jugadores |
“¿Pasó algo, hay un incendio?” me dijo preocupada mi esposa. Le pregunté a uno de los que caminaba a toda
prisa por la calle. “Soltaron un
Vaporeon” fue todo lo que me pudo responder el joven. Y es que dentro de la comunidad de estos
muñequitos cada uno tiene un valor distinto y cuanto más esquivo y difícil de encontrar entre los Pokémons es igualmente
proporcional el número de puntos que va agregando a su arsenal y Vaporeon es
uno de los más cotizados.
En ese momento comprendí que la actividad de perseguir Pokémons es
una excelente herramienta de control de masas, lo cual tiene sus pros y contras
que analizaré en una próxima entrega.
Veremos qué sucede mañana sábado 6 de agosto cuando miles de jugadores
acudan al Viejo San Juan ya que la
filial de Polémon Go en Puerto Rico convocó una competencia descrita como “King
of the Totem” (Rey del Tótem).